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김포미디어아트센터 Roblox 코딩 클래스, 아이디어가 게임이 되기까지

2025년 김포미디어아트센터에서 1·2기 총 12회로 진행한 초등학생 Roblox 코딩 클래스와 작품 발표, 성과공유회 기록입니다.

김포미디어아트센터와 함께한 Roblox 코딩 클래스 공식 포스터

이 글은 2025년 8월부터 11월까지 진행한 수업과 성과공유회의 기록입니다. 사진 속 청소년 얼굴과 수료증의 개인정보는 모자이크 처리했습니다.

김포문화재단 김포미디어아트센터와 함께 초등학생을 위한 Roblox 코딩 클래스를 열었습니다. 수업은 1기와 2기로 나누어 진행했고, 각 기수는 매주 토요일 두 시간씩 총 6주 동안 만났습니다.

대상은 김포시에 거주하는 10-13세 초등학생이었습니다. 모집은 기수별 15명 정원으로 진행했습니다.

두 기수, 총 12회의 제작 수업

  • 1기: 2025년 8월 23일-9월 27일
  • 2기: 2025년 10월 11일-11월 15일
  • 기수별 6회, 회당 2시간

아이디어를 직접 움직이는 게임으로

첫 시간에는 만들고 싶은 게임을 이야기하고 Roblox Studio의 기본 조작부터 익혔습니다. 이후 파트와 점프맵을 만들고, 스크립트와 변수, 조건문을 하나씩 적용했습니다. 설명을 듣는 데서 끝내지 않고 그날 배운 기능을 바로 자신의 맵에 넣어보는 방식으로 수업을 이어갔습니다.

  1. 디지털 시민 교육, Roblox Studio 적응, 아이디어 구체화
  2. 파트와 충돌·고정·색상 변경을 활용한 점프맵 기초
  3. 스크립트를 이용한 사라지는 발판과 상호작용
  4. 변수를 활용한 함정과 장애물 제작
  5. 조건문을 이용한 비밀번호 문과 미션 구성
  6. 자신이 만든 게임 발표, 플레이와 동료 피드백

마지막 날에는 서로의 게임을 플레이했습니다

1기는 2025년 9월 27일 발표와 수료식으로 마무리했습니다. 학생들은 자신이 만든 게임의 제목과 기획 의도, 재미있게 봐줬으면 하는 부분을 직접 소개했습니다. 화면으로 시연한 뒤에는 친구들이 만든 게임도 함께 플레이했습니다.

학생 개인정보를 모자이크 처리한 김포 Roblox 코딩 클래스 수료증 전달 모습

직접 만든 게임을 발표한 뒤 수료증을 전달했습니다. 학생 얼굴과 수료증의 개인정보는 모자이크 처리했습니다.

2기에서도 학생들은 각자의 타워와 장애물 게임을 완성했습니다. 마지막 시간에는 게임의 특징과 제작하면서 느낀 점을 정리해 다른 참가자들과 나눴습니다.

학생 얼굴을 모자이크 처리한 김포 Roblox 코딩 클래스 단체 사진

2025년 9월 27일 1기 수료식. 청소년 얼굴은 모두 모자이크 처리했습니다.

수업에서 만든 결과물을 다시 소개했습니다

2기 수업은 11월 15일에 끝났습니다. 이어 11월 29일 김포미디어아트센터 행사에서는 1·2기 학생들의 결과물을 소개하는 교육 홍보 부스와 성과공유회도 열었습니다.

이번 수업에서 중요하게 본 것은 기능을 많이 배우는 것보다, 학생이 자신의 아이디어를 게임으로 만들고 다른 사람에게 직접 설명해보는 경험이었습니다. 6주 동안 만든 결과물을 서로 플레이하고 이야기하며 두 기수의 수업을 마무리했습니다.

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