전주 AI·Roblox 교육, 지형과 움직임으로 공간 다듬기
2026년 10월 6일 전주 AI·Roblox 교육. A반의 지형·AI Assistant 실습과 B반의 조명·사운드, 두 반의 캐릭터 애니메이션 수업을 기록했습니다.
글 읽기 ↗경희대학교 대학원 실감UX기술 수업에서 진행한 Roblox Studio 특강. 기본 조작과 UI, 아바타 애니메이션, 지형 제작을 다룬 현장을 기록했습니다.

2026.09.22 진행한 수업의 기록입니다. 사진 속 수강생 얼굴과 노트북 화면은 가림 처리했습니다.
2026년 9월 22일, 메타메이트는 경희대학교 대학원 실감AX융합학과 ‘실감UX기술’ 수업에서 Roblox Studio 기술 특강을 진행했습니다. 조해성 대표와 홍근수 대표가 강의와 개별 실습 지원을 맡아, 기본 조작부터 UI와 애니메이션 제작까지 함께 다뤘습니다.
수업은 Studio의 작업 화면을 익히는 것부터 시작했습니다. 카메라를 움직이고 오브젝트를 선택한 다음, 탐색기와 속성 창에서 크기와 색상을 바꿔봤습니다. 선택한 오브젝트로 시점을 옮기는 기능도 함께 짚었습니다.
오브젝트가 움직이지 않도록 고정하는 Anchored 속성과 이동·회전 단위도 다뤘습니다. 실습을 따라가다가 도구를 찾거나 조작하는 데 막히면, 각자의 화면을 보며 도왔습니다.

9월 22일, 경희대학교 국제캠퍼스 XR 스튜디오에서 진행한 Roblox Studio 수업. 수강생 얼굴과 노트북 화면은 가림 처리했습니다.
UI 수업에서는 오브젝트 표면에 텍스트와 버튼을 넣는 모습을 보여줬습니다. SurfaceGui와 Frame을 사용하고, 크기를 비율로 맞추거나 AnchorPoint로 배치 기준을 정하는 방법을 설명했습니다.
이어서 아바타를 불러와 애니메이션을 만들었습니다. R6와 R15 구조를 비교하고, 편집기에서 시간에 따라 자세를 지정하는 키프레임을 다뤘습니다. 연결된 관절의 움직임을 조절하는 IK 기능도 보여줬습니다.
이 부분은 개별 실습에서도 다시 확인했습니다. 키프레임을 어떻게 설정하는지 짚어주고, IK 버튼을 찾고 켜는 것까지 학생들의 화면을 보며 함께 따라갔습니다.
지형 편집기에서는 지형을 더하거나 지우고, 울퉁불퉁한 부분을 다듬는 모습을 보여줬습니다. 재질과 색상, 식생을 바꾸는 설정도 살펴봤습니다.
Roblox AI Assistant로 모델과 텍스처를 생성하는 예시도 다뤘습니다. 원하는 동작을 문장으로 적어 스크립트를 요청하는 방법을 설명한 뒤, 프로젝트 저장과 Creator Dashboard의 공개 설정 확인으로 수업을 마무리했습니다.
조해성 대표는 강의를 통해 Roblox Studio의 기본 기능과 제작 과정을 보여주었고, 홍근수 대표는 학생들의 실습을 도우며 조작 방법과 애니메이션 관련 질문에 답했습니다. 9월 29일에는 AI 도구 연결과 팀별 게임 기획으로 수업을 이어갔습니다.
수업 대상과 일정, 다루고 싶은 제작 도구를 알려주세요. 강의와 실습 지원 범위를 함께 검토합니다.