ABOUT METAMATE

브랜드의 게임 제작, 기관의 창작 수업을 함께합니다.

브랜드·IP의 Roblox 게임부터 학교·기관의 창작 수업까지. 대상과 목표, 일정·운영 조건을 확인해 필요한 제작과 교육의 범위를 함께 정합니다.

TWO PRACTICES, ONE TEAM

준비하는 일에 맞는 파트너를 만나세요.

01 / STUDIO

게임·브랜드 경험 제작

누구에게 어떤 경험을 전달할지부터 함께 정합니다. 아직 게임 형태가 정해지지 않았어도, 브랜드·IP의 목적에 맞춰 기획·월드·시스템·UGC·테스트 범위를 나눠 검토합니다.

제작 프로젝트 보기 ↗제작 범위·견적 문의 ↗
02 / EDUCATION

직접 만들며 배우는 교육

참가자의 수준, 수업 시간, 장비 여건에 맞춰 과정을 정합니다. 학교·도서관·기관의 창작 수업과 워크숍, 멘토링에 필요한 준비와 운영 지원을 함께 확인합니다.

기관 교육 살펴보기 ↗교육 구성·견적 문의 ↗
제작·교육 연혁 보기 HOW WE WORK

목적을 이해합니다

대상과 목표, 일정 중 정해진 내용부터 알려주세요. 아직 결정하지 못한 부분은 함께 정리합니다.

만들고 확인합니다

무엇을 만들고 어디까지 다룰지 정한 뒤, 실제 플레이와 수업 현장에서 확인하고 수정합니다.

함께 운영합니다

제작·테스트·현장 운영의 역할과 범위를 나눠, 담당자가 준비사항과 견적 항목을 확인할 수 있도록 합니다.

지금 준비하는 일부터

어떤 제작과 수업이 필요한지 알려주세요.

구체적인 기획서가 없어도 괜찮습니다. 대상·목표·희망 일정 중 정해진 내용만 남겨주세요. 필요한 범위와 준비사항, 견적 항목을 함께 검토합니다.