Digital goods
갖고 싶은 아이템에서,참여하고 싶은 경험으로.
브랜드 굿즈를 Roblox 아바타 아이템으로 만들고 싶다면, 디자인과 함께 제작·공개 조건을 확인해야 합니다. 아이템 콘셉트와 제작 범위를 정하고, 단독 배포 또는 게임 속 미션·보상과의 연결을 검토합니다.
UGC 아이템 제작 문의하기
캐릭터·브랜드를 아바타 아이템으로 만들거나, 게임과 캠페인에 참여 보상을 더하려는 브랜드·IP 보유사·캠페인팀
SCOPE OF WORK
아이템 디자인과,플레이어에게 닿는 방식까지.
아이템 제작, 공개 준비와 게임 연계 중 의뢰할 범위를 구분해 정합니다.
- 01
콘셉트·에셋 제작
브랜드·캐릭터의 특징과 착용 모습을 기준으로 디자인 방향을 정합니다. 합의한 아이템 유형과 범위에 맞춰 에셋을 제작합니다.
- 02
아이템 획득 흐름
게임과 연계한다면 미션, 이벤트나 수집 활동 중 어디서 아이템을 얻을지 정하고 보상 흐름을 설계합니다.
- 03
출시 조건 확인
Roblox의 업로드 권한, 정책, 판매·배포 방식과 비용 조건을 확인한 뒤 실행 방식을 정합니다.
- 04
캠페인 연결
아이템 획득과 착용, 월드 내 포토존과 런웨이 등 필요한 경험과 측정 기준을 설계합니다.
아이템 종류, 에셋 제작, 업로드 권한과 배포 방식에 따라 수행 범위가 달라집니다. 제작을 시작하기 전에 IP 사용 권한과 플랫폼의 현재 조건을 함께 확인합니다.아이템 제작·공개 범위 문의하기
BEFORE WE START
자주 묻는 질문
게임 없이 아이템만 의뢰할 수 있나요?
가능합니다. 원하는 아이템과 배포 목적을 기준으로 제작, 업로드, 운영 중 필요한 범위를 먼저 확인합니다.
의뢰하면 바로 Roblox에 판매할 수 있나요?
출시는 해당 계정의 권한, 아이템 유형과 당시 플랫폼 정책 등의 영향을 받습니다. 이를 먼저 확인하고 일정과 판매·배포 방식을 정합니다.
START THE CONVERSATION
어떤 아이템을,어떻게 전하고 싶으신가요?
참고 이미지와 아이템의 목적을 알려주세요. 업로드 계정이나 배포 방식이 미정이면 그 상태를 함께 적어주시면 됩니다.
UGC 아이템 제작 문의하기정해진 내용만 알려주세요.
- 01만들 아이템의 종류·개수와 참고 이미지
- 02브랜드/IP 사용 권한과 보유 에셋
- 03제작·업로드 중 필요한 역할과 계정 준비 상태
- 04배포 목적·희망 일정·예산·게임 연계 여부