디지털데일리 인터뷰에 메타메이트가 소개되었습니다
디지털데일리 인터뷰를 통해 메타메이트가 Roblox 교육, 브랜드 협업, 자체 게임 제작으로 이어온 과정을 소개했습니다.
준비·검토 기준 읽기 ↗메타메이트가 2026년 9월 10일부터 12일까지 미국 산호세에서 열리는 Roblox Developers Conference 2026에 참석합니다.

메타메이트가 2026년 9월 10일부터 12일까지 미국 산호세에서 열리는 Roblox Developers Conference 2026(RDC26)에 참석합니다.
RDC는 Roblox 개발자와 스튜디오, 플랫폼 관계자들이 한자리에 모여 제작 경험과 플랫폼의 방향을 나누는 행사입니다. 메타메이트는 이번 일정 동안 실제 제작 현장의 이야기를 듣고, 앞으로 함께할 수 있는 국내외 파트너를 만나려 합니다.

메타메이트는 한국에서 Roblox를 기반으로 다음과 같은 일을 하고 있습니다.
| 영역 | 주요 내용 |
|---|---|
| 게임 제작 | 자체 게임 기획, 개발, 테스트 및 운영 |
| 브랜드·IP 경험 | 브랜드와 엔터테인먼트 IP를 Roblox 플레이 경험으로 제작 |
| 교육 | 학교, 기관, 청소년 대상 Roblox 창작 교육과 프로그램 운영 |
이번 RDC에서는 게임을 오래 플레이하게 만드는 구조, 브랜드 이미지를 지키면서도 재미를 만드는 방법, 모바일 이용자가 많은 Roblox 환경에서의 제작 기준을 중심으로 여러 개발자 및 스튜디오와 경험을 나누고 싶습니다.
행사 전후로 열리는 여러 네트워킹 프로그램과 믹서에도 신청해 두었습니다. 각 프로그램의 최종 참석 여부는 주최 측 확인에 따라 달라질 수 있지만, 현지에서 Roblox 게임 제작사, 브랜드·IP 담당자, 교육 및 콘텐츠 파트너와 편하게 대화를 나누고 싶습니다.
RDC26에 참석하시거나 한국의 Roblox 시장과 협업에 관심이 있다면 LinkedIn으로 연락해 주세요. 프로젝트에 관한 구체적인 이야기는 메타메이트 문의 페이지에서 남겨주셔도 좋습니다.
행사 이후에는 현장에서 확인한 내용과 메타메이트가 실제 제작에 적용할 부분을 별도의 글로 정리하겠습니다.
구상 중인 프로젝트와 협업 내용을 알려주세요. 기관 수업·행사에 관한 제안은 교육 문의에서도 남길 수 있습니다.