Game development
당신의 IP 안으로,플레이어가 들어오도록.
캐릭터와 세계관은 있지만 어떤 게임으로 만들어야 할지 고민이라면, 플레이어가 할 일부터 정합니다. 탐험, 미션과 보상의 흐름을 잡고 맵·시스템 개발, 기기별 테스트와 출시 준비를 연결합니다.
게임 제작 범위 상담하기
팬이 직접 참여할 IP 게임을 만들거나, 구상 중인 게임을 실제로 개발할 팀이 필요한 브랜드·IP 보유사·크리에이터
SCOPE OF WORK
게임의 핵심 재미부터,출시할 수 있는 형태까지.
전체 제작과 일부 개발 중 필요한 역할을 정하고, 각 단계에서 확인할 결과물을 합의합니다.
- 01
플레이 구조와 기획
타깃과 IP 활용 범위를 바탕으로 목표·미션·보상·튜토리얼의 흐름을 정리합니다. 어떤 경험을 먼저 구현할지 정하는 기준이 됩니다.
- 02
맵·시스템 개발
3D 공간과 오브젝트, Luau 스크립팅, 진행 시스템, UI를 Roblox에서 실제로 동작하는 형태로 구현합니다.
- 03
테스트와 수정
합의한 기기에서 조작, 안내, 난이도와 성능을 점검합니다. 플레이 테스트에서 확인한 문제와 수정 범위를 정리합니다.
- 04
출시·운영 범위
공개 전 준비 사항과 담당 역할을 정합니다. 업데이트, 오류 수정과 추가 콘텐츠가 필요하면 운영 기간과 작업 범위도 함께 합의합니다.
맵 규모, 기능 수, 신규 에셋, QA·플레이 테스트, UGC와 운영 포함 여부에 따라 일정과 제작비가 달라집니다. 브랜드/IP 승인 과정도 일정에 포함합니다.내 게임에 필요한 개발 범위 문의하기
BEFORE WE START
자주 묻는 질문
완성된 기획서가 있어야 하나요?
완성된 기획서가 없어도 됩니다. 프로젝트 목표, 타깃, 희망 일정과 예산 범위, 활용하려는 브랜드/IP를 알려주시면 첫 검토를 시작할 수 있습니다.
게임의 일부만 제작할 수도 있나요?
가능합니다. 맵, 특정 시스템, QA 등 필요한 역할과 기존 작업물의 상태를 확인한 뒤 범위를 정합니다.
출시 후 운영도 맡길 수 있나요?
업데이트, 버그 수정, 피드백 반영과 추가 콘텐츠 제작 등을 논의할 수 있습니다. 운영 기간과 대응 범위는 제작 범위와 함께 합의합니다.
START THE CONVERSATION
만들고 싶은 게임과아직 정하지 못한 것을 알려주세요.
기획서가 없어도 목표, IP와 참고 게임으로 시작할 수 있습니다. 이미 제작 중이라면 현재 작업 상태와 필요한 역할을 적어주세요.
게임 제작 범위 상담하기정해진 내용만 알려주세요.
- 01누가 어떤 경험을 하길 원하는지
- 02사용할 브랜드/IP와 보유 자료·권한
- 03희망 공개일과 예산 범위 — 미정도 가능
- 04참고 게임과 현재 기획·개발 상태